“先升级哪样技能最好好呢”?很感冒的问题。为了让大家在技能选择方面少走点误区,我收集了论坛和游戏中很多玩家的看法以及自己的意见,本文针对游戏初期,仅供参考。
先补充下技能相关知识:
1. 每个职业技能分为五个系,前三个系为主攻击技能,后两个系为辅助技能。
2. 技能冷却:当你使用了某个系的一种技能,那么该系所有技能马上会进入冷却时间。
3.
转职之后,就可以学习一阶技能。一阶技能对于角色能力的提升是立杆见影。
学习一阶技能条件是:1.
初始技能达到4级;
2.拥有一阶技能书;
3.达到学习级别;
4.技能的等级,它通过技能经验来提升,技能经验怎么获得呢?对目标使用技能后会获得,它分为两部分,一部分是可分配技能经验,另外则是系统自动增加的技能经验。
一切为了能快速学习一阶技能,首当其冲需要学满初始技能。而可分配技能点数初期很有限,好钢就要用在刀刃上,究竟怎么样分配最合适呢?众说纷纭,莫衷一是。
法师的技能选择
法师本身是一个很脆弱的职业,所以需要追求高攻击,同时施法容易被打断,施法时间尽量短。技能选择要往这两个方面考虑,初期可分配技能点数投入到高攻击的三个系中。
火焰系:优先学满焰击和火雨。焰击为单体高攻击,火雨为群杀技能,用途决定价值。
寒冰系:初始选择冰冷之触,瞬间释放,有机率冰住敌人。其它二个技能冰风和冰牢PK实用,中后期再补满。
雷电系:优先选择落雷,群攻瞬发技能。电光是减敌人状态的PK技能,后期补满。
优先学习满三系攻击技能后,辅助技能根据实际情况来,魔法盾则优先学习。
精选文章参考: 《法师技能进阶和PK》http://union8.chinagames.net/bbsv2/nr.aspx?id=3737689&b=209&rp=1&n=1
战士的技能选择
初期,战士首要要在单人和队伍间做好自我定位,战士在队伍中的作用是承受攻击伤害,吸引仇恨。单人则剑走偏锋,追求高攻击、带眩晕效果的技能。
狂暴系:队伍间优先学满痛击风暴,吸引周围怪物的仇恨转向攻击你,副本配合法师刷怪很实用。单人则主修冲锋,攻击力高,还带眩晕效果,有一定几率使目标减速50%。
斗气系:优先学习斗气击,高攻击,附加的火焰伤害,所需技能点数比较少。
武器技巧:盾击是单手技能,割伤单双手均可。盾击带眩晕效果,PK很不错,选择单手武器,必学!割伤攻击不俗,拿双手武器必选。破甲是PK技能,需要大量技能点数,后期学满很不错。
战斗状态和防护技能:前期效果不太明显,在学满上述技能的情况下选择学习。
精选文章参考:《战士技能修炼与PK》http://union8.chinagames.net/bbsv2/nr.aspx?id=3737690&b=209&rp=1&n=1
牧师的技能选择
牧师技能选择很矛盾,前三个系都由一个加血技能和一个攻击技能组成,而同时只能使用一种。
牧师技能攻击都很高,攻击技能有三种,加血技能也是三种,初期很难把握。
初期走纯暴力路线或纯奶妈路线,三个系学各满一种就行。也可走综合路线,这需要到后期才能成型。
所以初期技能选择,要根据技能升级的难度和实用性来考虑。
圣灵系:优先学习治愈之歌,它对技能点数需求不大,光翼升四级需要大量技能点,最多学到3级,暴力路线学满净化之触再补满。
圣言:净化之触必学满,瞬间攻击,攻击高。治愈之触奶妈优先学满,瞬间回血技能,需要大量技能点。灵魂之风0级够了。
平衡:初期这两个技能比较鸡肋,技能点数需求特别大,推荐:初期不升级。
祝福和防护:初期把点数加在生命之歌和石化皮肤上,最实用的二个辅助技能。强韧之歌初期经常使用,很容易升到三级。
精选文章参考:牧师技能选择(必看)http://union8.chinagames.net/bbsv2/nr.aspx?id=3737692&b=209&rp=1&n=1
盗贼的技能选择
盗贼分为两个系,弓和匕首!后期发挥武器的远近优势,组合在一起很强大,法师的克星,但初期顾此失彼,所以建议初期重点学一种。
匕首:初期学满寒冰斩、影击和混乱攻击。连环飞刀和割裂跟同系的技能相比,作用不明显,但初期在未学习前面三种技能之前,经常使用也会升到3级左右。
弓:初期学满寒冰剑、扫射和牵制射击。
盗贼PK技能法力冻结和心智干扰后期必学满,克制魔法。
有多余技能点就学习辅助技能。
盗贼技能被发掘比较少,等待大家去探究。
参考:无(等待着你的研究发现)
以上仅供参考,初期技能对人物能力的提升比武器要实用,所以选好技能努力学习吧!
可能最大问题是技能经验获取太慢,平时除多使用外,组队和在商城购买双倍技能经验书不失为一种快速的途径。